Contenidos Flash Lite

10 05 2008
Por Marcos

Un pequeño recopilatorio de material flash lite disponible para nuestros teléfonos:

Damos con un nuevo fondo y/o salvapantallas, que en esta ocasión viene de la mano de Hermantha.

El fondo se llama iBattery y está basado en el correspondiente elemento del iphone. Es un fondo/salvapantallas práctico ya que el indicador se corresponde con el estado real de la batería. Aunque este fondo no está disponible desde Kiss60 de kuneri, si que dispone de otro que tampoco está nada mal: Garden View.

Para terminar, también tenemos acceso al juego (flash lite 2.0)Crazy Gems 1.0, que tiene una estética que promete.

Hablando de Kiss60, no dudéis en pasaros por su galería, donde encontraréis muy buen material listo para descargar, junto a su propia aplicación que sirve las veces de catálogo.

Por otro lado Liz Mayers ha sacado públicamente y gratuito, una aplicación que permite conocer el tiempo y la temperatura de las diferentes ciudades del mundo, basada en flash lite 1.1.

Un buen surtido de contenidos de calidad para ayudar a que la gente vea las bondades de flash lite en nuestros teléfonos :)



Revisión del Libro: Mobile Web Design, de Cameron Moll

7 05 2008
Por Marcos

En el estudio en cuanto se nos ha presentado la oportunidad, hemos adquirido el libro Mobile Web Design, de Cameron Moll. Es un libro que tiene un buen número de seguidores entre los desarrolladores de la web móvil, seguramente porque hay pocos equivalentes, y porque el autor es ampliamente reconocido en dicha comunidad.

Lo primero que me sorprendió del libro, es la manera en la que se ha publicado, empleando los servicios ofrecidos por Lulu. Lulu es una web que ofrece el servicio de publicación de libros online (entre otro tipo de publicaciones), y que por lo que se ve funciona bastante bien. Sin necesitar una gran estructura puedes prepararte tu libro, y publicarlo, fijando tu el precio del mismo, eligiendo el formato y el diseño, consiguiendo el ISBN y abaratando los costes al extremo, ya que NO HAY stock. Los libros se generan bajo demanda.

Bien, vayamos al tema. El libro es de tapa blanda lo cual se agradece como en cualquier libro de consulta, es de extensión reducida (108 páginas) y con su contenido en blanco y negro. Si bien la impresión no es lo mejor del mercado, creo que satisface las necesidades de un libro técnico.

Antes de analizar su contenido, no es un libro de flash lite, ni es un libro referencia en cuanto a lenguajes o técnicas, sino que es un libro de orientación, introducción y aclaración de los conceptos básicos necesarios para poder poner en marcha un proyecto para la web móvil.

El libro recorre tanto la situación actual del ecosistema de la web móvil, como las diferentes tecnologías con sus pros y contras con las que se cuenta actualmente para acercar contenidos al panorama de la web móvil. La aportación de datos y estadística es correcta, y no llega a molestar, dando datos muy significativos de diferentes aspectos y tendencias que ocurren actualmente.

Hace un análisis interesante y en bastante profundidad de cómo preparar el conjunto de dispositivos a los que dirigir una web, teniendo en cuenta el público al que se ha de enfocar la web, la situación actual de los móviles en circulación y las técnicas que existen (algunas más complejas y elaboradas que otras). Con todo ello uno llega a una conclusión general, que ya es hora de trabajar sobre XHTML MP (XHTML Mobile Profile, que viene a ser WAP 2.0).

A parte de todo esto, trabaja bastante los conceptos, y es en lo que creo que se encuentra su punto fuerte, en el sentido que da una visión muy clara de lo que es la web móvil y lo que ello conlleva. Que crear sitios móviles no es una adaptación del diseño, sino una reestructuración completa, desde la misma arquitectura de la información, a los propios contenidos, y como no al diseño e interfaz, ya que la usabilidad en los dispotivos es totalmente diferente.

Finalmente hace especial hincapié en apuntar el desarrollo móvil siempre teniendo en cuenta el medio en el que se desenvuelve, que está lleno de limitaciones con respecto a la web de escritorio, pero que por contra, tiene una serie de características innatas que son auténticas oportunidades efectivas de cara a los usuarios.

En definitiva un libro de obligada lectura, sobre todo para perfiles menos técnicos, pero si para los perfiles que necesitan saber en qué consiste la web móvil, hacia donde va, qué ventajas ofrece y que enfoque hay que darle, para poder trabajar con los posibles clientes en la dirección correcta.



Flash Lite 3 y Flash Media Server Video

7 05 2008
Por Marcos

Vía Nick Hippe, encontramos este buen tutorial sobre el uso de Flash Lite 3 para trabajar con video generado desde Flash Media Server.

El tutorial abarca el caso más simple que es tomar el video desde Flash Media Server, y otro caso más complejo en el que se detecta la velocidad de la conexión para servir el video optimizado para dicha petición mediante la llamda a un script intermedio.

El tutorial está en inglés pero es bastante sencillo de seguir, ya que está explicado muy al detalle, desde la instalación de las aplicaciones necesarias para probarlo, como el código a emplear.



Webinar: Let your own devices

3 05 2008
Por Marcos

Via Little Springs Design, me entero que dotMobi Advisory Group está preparando para el 6 de Mayo un interesante webinar sobre la detección de dispositivos en la web móvil para la creación de contenido propio para dispositivos.

En el mismo se explicarán las últimas herramientas con las que contamos diseñadores y programadores para poder crear sitios que se preocupen por el dispositivos desde el que se accede, para brindarle la mejor experiencia posible.

Para informaros del webinar en detalle, y acceder al medio de solicitar la asistencia al webinar, os dejo este enlace.



Convergencia de la plataforma Flash

1 05 2008
Por Marcos

Pues parece que esta semana está teniendo noticias realmente importantes. Si ayer os traíamos noticias sobre la posibilidad de crear aplicaciones flash lite con J2ME de por medio, y creador de JAR como medio de instalación de aplicaciones flash lite de la mano de Sony Ericsson… la de hoy no se queda corta:

Adobe anuncia Open Screen Project, que tratará de converger el desarrollo de PCs y dispositivos no-PCs mediante la plataforma Flash primero, y luego AIR. Si bien era algo que tarde o temprano tenía que ocurrir, personalmente no mes esperaba un anuncio oficial tan pronto. Aunque el anuncio es un inicio de proyecto, y no parece que sea algo inminente.

Las fuentes oficiales que han sacado este notición son Bill Perry para Mobile & Devices y Ryan Stewart para PCs.

El proyecto tiene detrás una lista muy importante de empresas del sector desde fabricantes de PCs y móviles a operadores, pasando por otro tipo de empresas.

  • Adobe
  • ARM
  • BBC
  • Chungwha Telecom
  • Cisco
  • Intel
  • LG Electronics
  • Marvell
  • Motorola
  • MTV Networks
  • NBC Universal
  • Nokia
  • NTT DoCoMo
  • Qualcomm
  • Samsung Electronics
  • Sony Ericsson
  • Toshiba
  • Verizon Wireless

El proyecto implica cambios en algunas decisiones de Adobe hasta la fecha, como eliminar las cuaotas de licencias para las siguientes versiones principales del player Flash y AIR (futuro) para dispositivos, lo que se traduce que los desarrolladores podremos distribuir el player sin tener que pagar a Adobe. Además se planea publicar la API de la capa de portabilidad del Flash Player. Estos dos elementos combinados, hacen que los desarrolladores entremos en juego como elementos clave a la hora de la distribución del player y de llevar el mismo a otros dispositivos importantes para nosotros. No es open source, pero el player se convertirá en un elemento mucho más ágil y con más capacidad de estar implantado en diferentes plataformas.

Otra de las novedades en la línea a seguir por Adobe es que se publicarán los protocolos de Flash Cast y AMF para obtener servicios de datos más robustos.

Según Bill, cuando esto ocurra, a los desarrolladores deberemos tomar parte en este movimiento,continuando con la creación de experiencias y contenido para dispositivos móviles, y la clave de este proyecto será que tendremos un entorno consistente a través de diferentes dispositivos incluyendo ordenadores personales llegando a poder desarrollar aplicaciones AIR.

En un futuro cercano, los desarrolladores tradicionales de Flash y Flex para escritorio podrán trabajar con flash y AIR para más que escritorio, lo que también implicará la irrupción en el mundo móvil de un grupo de desarrolladores que vienen de otros perfiles.

Bueno, para informaros al detalle de las dos vertienes:

Open Screen Project, visión para desarrolladores PC
Open Screen Project, visión para desarrolladores móviles
Web oficial en Adobe de Open Screen Project

Y finalmente algunas consideraciones que han salido ya de reconocidos personajes de nuestro mundillo. (nosotros vamos a analizarlo con un poco más de calma y seguramente os mostremos nuestra visión.)

Scott Janousek
Alessandro Pace



Dominios .mobi a 4,95€

30 04 2008
Por Raul Jimenez

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Nosotros en BlocketPc hicimos los deberes hace ya mucho tiempo y tú deberías hacer lo mismo, así que si tienes una web, cómprate ya uno de estos dominios y adapta tu contenido a los nuevos tiempos.

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