Device Central CS4, Adobe mira al mundo móvil

29 09 2008
Por Marcos

Adobe Device Central fue un producto que apareció en la versión CS3 de los paquetes de Adobe. Desde un inicio siempre se ha tratado a esta herramienta no como una evolución del emulador de Flash 8 para Flash Lite, sino como un punto de integración y partida de cualquier diseño o desarrollo móvil que se quiera llevar a cabo con herramientas de Adobe.

En el nuevo CS4, Adobe Device Central cobra aun más importancia. Para comenzar está presenten en todas las suites de Adobe: Design Premium, Web Premium, Production Premium y por supuesto la Master Collection. Esto ya es un síntoma claro de que no está simplemente orientado al desarrollo en flash lite, sino que los diseñadores tienen su sitio en este mundo, y Device Central tiene paneles enteramente dedicados a los aspectos visuales de las aplicaciones móviles.

El hecho de que Adobe ha puesto su mira en el mundo móvil se ve bastante reflejado en esta entrevista a Kevin Lynch, donde el CTO de Adobe deja unas cuentas perlas sobre la visión móvil que Adobe quiere inculcar en sus seguidores. Para comenzar comienza a acercar la posibilidad de ver AIR en el móvil, algo de lo que ya se ha hablado, pero que ahora toma más fuerza, continúa indicando que va siendo hora de comenzar a pensar en móvil y no lanzarse a grandes pantallas para luego tratar de pasar a la pequeña… sino ver los proyectos de manera global y aunar la pequeña con la gran pantalla (claramente esto tiene relación con el Open Screen Project), y finalizar con su visión sobre el futuro de esta perspectiva, y el inicio en esta filosofía que van a tratar de potenciar en el futuro Adobe MAX.

Para acabar este post, voy a rematar con las nuevas funcionalidades que han venido de la mano de Device Central CS4, que no son pocas y que sin duda refuerzan la evidencia de que desde que Adobe ha tenido Flash Lite en sus manos, ha incrementado muy notablemente los esfuerzos por llegar al mundo móvil, y en mi opinión con total acierto.

Device Central CS4

  • Librería de dispositivos online actualizada de forma dinámica y posibilidad de combinarla con una librería local
  • Mejoras en la simulación de rendimiento
  • Automatización de procesos de test (al estilo de las acciones de photoshop, con posibilidad de exportar y compartir casos de testy test scripts)
  • Upload y volcado de contenido en múltiples localizaciones (FTP, bluetooth, etc.)
  • Grabación de vídeo desde la herramienta para poder mostrar “demos”
  • Mejoras en el soporte e integración de vídeo
  • Gestor de archivos relacionados por proyectos (organización de contenidos y ficheros)
  • Integración con otras aplicaciones como: Adobe Flash CS4 Professional, Photoshop® CS4, Illustrator® CS4, Dreamweaver® CS4, Adobe Premiere® Pro CS4, y After Effects CS4

Sin duda algunas de estas mejoras son geniales, como la posibilidad de hacer casos de test y automatizarlos, comprar estos teste entre dispositivos, grabación de vídeo para demos (super práctico de cara al cliente), upload o volcado del contenido a ftp o bluetooth (mientras se realiza el testeo), etc.

En definitiva un programa que ha sufrido un avance enorme con respecto a su primera versión y que seguro que nos sigue dando muchas alegrías en el futuro. La gente de DC lo está haciendo realmente bien.



Actualización Perfiles #7 Device Central

25 09 2008
Por Marcos

Mark Doherty nos ha hecho llegar la noticia de que ya está disponible para su descarga la actualización de perfiles número 7 para Device Central. Esta actualiación es una actualización importante que llega a los 40MB de peso para su descarga e incorpora más de 250 dispositivos entre nuevos y actualizaciones.

Entre los detalles que hemos visto a primera vista destacamos algunos:

Ya viene un E71 y un E66 que arrojan unos datos esperanzadores, memoria total disponible para el flash player de 4MB! :)

Algunos números de esta actualización:

  • 261 perfiles incluidos
  • 57 dispositivos nuevos
  • 204 perfiles actualizados
  • 525 dispositivos en total en la aplicación tras el update

No todo iba a ser bueno, he comprobado que arrastran el error del que ya os habíamos hablado anteriormente, y es que los perfiles indican que todos los S40 de Nokia disponen de 3MB de memoria, cuando en realidad tiene 2MB. Realmente no entiendo por qué razón no cambian estos datos cuando tienen constancia de ellos y ya han lanzado dos actualizaciones desde que lo descubrimos…

No obstante es bueno que la actualización de perfiles sea rápida y frecuente, porque es la manera de que Device Central funcione realmente bien con el objetivo para el que se creó: el testeo.

Si la quieres descargar, puedes obtenerla ya: descargar Device Central Update #7

Más información en:
Flash Devices (Bill Perry)
Flash Mobile Blog (Mark Doherty)



Flash Player se portará a Android

25 09 2008
Por Raul Jimenez

Bill Perry ha anunciado en su blog que Adobe está trabajando con HTC para poder portar el Flash Player al HTC G1, el teléfono de Google, que teóricamente saldrá el mes que viene. Aún no han confirmado si para el día de salida podrán tener el reproductor listo, en cualquier caso, tarde o temprano contará con la posibilidad de reproducir ficheros SWF.

El HTC G1 llevará Android como sistema operativo

Esta es otra gran noticia en la expansión de Flash Lite y uno de los primeros logros del Open Screen Project, el cual seguro que nos da muchas alegrías en los próximos meses.

El 22 de Octubre teóricamente sale al mercado este nuevo dispositivo que tan buenas maneras apunta.



LiMo ya incorpora Flash Lite 3.1

20 09 2008
Por Raul Jimenez

Y siguiendo con las noticias de aumento de penetración en el Flash Lite Player, Azingo ha anunciado que su producto Azingo Mobile ya soporta Flash Lite 3.1 con lo que en breve podremos ver los primeros dispositivos basados en Linux con soporte para Flash.

Azingo Mobile soporta Flash Lite 3.1

Mahesh Veerina, CEO de Azingo, ya ha confirmado que han establecido relaciones con cuatro grandes operadores de nivel mundial, con lo que creo que en breve podremos contar con estos móviles en el mercado.

Calculo que uno de los grandes beneficiados será Motorola, ya que sus modelos usan en su mayoría LiMo.

Como siempre, tocará esperar.

Que sea breve.



Empaquetado .NFL para Nokia S40

19 09 2008
Por Raul Jimenez

A través de FlashLite4Nokia me entero de que a partir de ahora los dispositivos S40 5th Edition tienen la posibilidad de instalar programas gracias a los nuevos archivos de extensión NFL.

Con los ficheros NFL podremos instalar contenido en la Serie 40 de Nokia

Gracias a este nuevo tipo de archivos podremos publicar contenido Flash Lite para un gran rango de dispositivos Nokia, y nuevamente, se abre una gran brecha en la penetración del mercado.

Ya estoy deseando ver los primeros contenidos ;)

Nota: Añadimos un enlace al blog de Bill Perry, donde explica paso a paso el proceso para la creación de este tipo de instaladores.

Tutorial .NFL en flashdevices.net



swfPack de Kuneri

16 09 2008
Por Marcos

Pues solo con el título de la entrada y viendo que es algo que nos llega desde Kuneri, deberíamos saber que se trata de grandes noticias :)

Resulta que la gente de Kuneri (creadores de KuneriLite y KISS60), ha decidido crear una aplicación para empaquetar swfs… pero eso ya lo tenían no? Si, pero en este caso la aplicación está en un servidor con lo que solventan problemas que venían asociados a la plataforma desde donde se tenía que generar el SIS.

Esta herramienta tiene como principales características las siguientes:

  • Ficheros SIS compatibles con S60 3.x (soporte para Cab, WRT Widget en desarrollo)
  • Funciona con Adobe Flash Lite Player 1.x, 2.x or 3.x
  • Soporte para Flash Lite Developer Edition player
  • Firmado automático de SIS con certificación válida para los próximos 15 años
  • Soporte para Symbian Signed Certification: Open Signed, Certified Signed y Express Signed
  • Compatibilidad completa con S60 (funcionalidad y experiencia de usuario)
  • Gestión de memoria mejorada
  • Protección de contenido: protege la aplicación de borrados fortuitos o usos maliciosos
  • Soporte para aplicaciones compatibles solamente con Flash Lite 2.x
  • Lanzamiento automático de la aplicación en la secuencia de arranque (próximamente)

El servicio será gratuito y simplemente requerirá un registro online. La aplicación web parece tener una interfaz sencilla, el proceso de empaquetamiento se realiza en un tiempo realmente corto (1 o 2 segundos) y gracias a ser un proceso web no requiere ninguna instalación en el equipo y evidentemente rompe las barreras de las diferentes plataformas (windows, mac, linux…)

Importante paso, la verdad que es muy difícil decir hoy en día que Kuneri no es la empresa puntera que desarrolla y extiende flash lite, creo que cada paso que dan se distancian más de las otras alternativas…