Skyfire en Beta para Symbian

29 07 2008
Por Raul Jimenez

Skyfire sigue trabajando bien y acaba de sacar en Beta privada la versión de Symbian. Los requerimientos siguen siendo muy parecidos a los de Windows Mobile:

  • Nokia S60 3rd Edition
  • Número de teléfono móvil de Estados Unidos
  • Plan de datos (recomiendan tarifa plana)

Skyfire en Beta privada para Symbian

Es interesante poder ver que en el video los terminales que salen, un Motorola, una pda HTC y el Nokia N95 entre otros, todos corriendo diferentes sitios web como Youtube o ESPN.

Skyfire pinta muy bien, y si realmente consiguen hacer lo que quieren puede revolucionar el mercado. Que se lo tomen con calma y saquen un buen producto, seguro que se hará un hueco entre la competencia.

Via Biskero



Youtube ya funciona en Flash Lite 3

23 07 2008
Por Raul Jimenez

Desde hace un par de días que Youtube vuelve a funcionar con Flash Lite 3 después de una actualización en el Javascript de la página que detecta el dispositivo y la versión de player necesaria.

Youtube vuelve a funcionar en Flash Lite 3

Bien por Youtube, que han tardado muy poco en resolver el problema.

Via Biskero



El Nokia E71 reproduce FLV de forma nativa

23 07 2008
Por Raul Jimenez

Desde mi punto de vista, el Nokia E71 se acerca mucho a lo que sería el gadget definitivo, buena pantalla, teclado QWERTY, Flash Lite 3, un buen navegador, GPS, Wi-Fi, 3G, HSDPA y un montón más de siglas que lo hacen para mi una de las mejores opciones del mercado.

Nokia E71 reproduce FLV de forma nativa

Si a esto le añadimos que el E71 reproduce FLV de forma nativa, se convierte en una de las mejores opciones del mercado.

Via Biskero



Wallpapers y SalvaPantallas, artículo en Forum Nokia

18 07 2008
Por Marcos

Vía Hayden Porter,

Forum Nokia continúa con la labor de documentación y artículos que viene desarrollando y en esta ocasión nos trae uno relativo a la creación de fondos de pantalla y salvapantallas con Flash Lite 2.0. A lo largo de 29 páginas el artículo detalla técnicas especiales para creación de contenidos adaptados a la pantalla, etc. con varios ejemplos prácticos sobre cada una de las partes del ejemplo que sirve como base del artículo.

Me gusta que se haya usado POO para realizar el código del ejemplo, ya que como comentaba en varias ocasiones con Raúl, no he visto aun una prueba definitiva y aplastante de que el uso de clases en Flash Lite empeore de forma sensible el rendimiento en memoria de la aplicación. Y sin embargo usar clases puede ayudar mucho a crear aplicaciones mucho más claras, flexibles y escalables.

Forum Nokia: Flash Lite 2.0: Screen Saver and Wallpaper



Flash enabled handsets spreadsheet actualizada

27 06 2008
Por Marcos

Bill perry ha actualizado el fichero PDF que lleva desarrollando desde hace ya tiempo donde recoge la lista de dispositivos móviles que llevan flash lite preinstalado, y que por tanto son aptos para ejecutar determinados tipos de contenidos (no todos los mismos tipos).



Flash e iPhone… la saga continúa

21 06 2008
Por Marcos

Pues parece ser que no vamos a quedar tranquilos hasta ver flash en el iphone, y es que Adobe se lo ha montado muy bien con flash en la web, y hoy en día no se puede hablar de una experiencia completa en Internet sin nuestro querido player.

Parece ser que tras el anuncio de Adobe de que estaban estudiando la viabilidad de implementar el soporte para flash en el iphone tras la la salida del SDK públicamente y las herramientas de desarrollo (Shantanu Narayen: “We have evaluated (the software developer tools) and we think we can develop an iPhone Flash player ourselves.”, Marzo 2008), no han dejado de trabajar en ello, y como prueba las nuevas declaraciones de Shantanu Narayen donde dice: “With respect to the iPhone, we are working on it. We have a version that’s working on the emulation. This is still on the computer and you know, we have to continue to move it from a test environment onto the device and continue to make it work. So we are pleased with the internal progress that we’ve made to date.” que traducido viene a ser que ya tienen una versión funcionando en el emulador y que tienen que pasarlo a un test en el dispositivo para hacerlo funcionar plenamente.