Por Marcos Adobe Device Central fue un producto que apareció en la versión CS3 de los paquetes de Adobe. Desde un inicio siempre se ha tratado a esta herramienta no como una evolución del emulador de Flash 8 para Flash Lite, sino como un punto de integración y partida de cualquier diseño o desarrollo móvil que se quiera llevar a cabo con herramientas de Adobe.

En el nuevo CS4, Adobe Device Central cobra aun más importancia. Para comenzar está presenten en todas las suites de Adobe: Design Premium, Web Premium, Production Premium y por supuesto la Master Collection. Esto ya es un síntoma claro de que no está simplemente orientado al desarrollo en flash lite, sino que los diseñadores tienen su sitio en este mundo, y Device Central tiene paneles enteramente dedicados a los aspectos visuales de las aplicaciones móviles.
El hecho de que Adobe ha puesto su mira en el mundo móvil se ve bastante reflejado en esta entrevista a Kevin Lynch, donde el CTO de Adobe deja unas cuentas perlas sobre la visión móvil que Adobe quiere inculcar en sus seguidores. Para comenzar comienza a acercar la posibilidad de ver AIR en el móvil, algo de lo que ya se ha hablado, pero que ahora toma más fuerza, continúa indicando que va siendo hora de comenzar a pensar en móvil y no lanzarse a grandes pantallas para luego tratar de pasar a la pequeña… sino ver los proyectos de manera global y aunar la pequeña con la gran pantalla (claramente esto tiene relación con el Open Screen Project), y finalizar con su visión sobre el futuro de esta perspectiva, y el inicio en esta filosofía que van a tratar de potenciar en el futuro Adobe MAX.
Para acabar este post, voy a rematar con las nuevas funcionalidades que han venido de la mano de Device Central CS4, que no son pocas y que sin duda refuerzan la evidencia de que desde que Adobe ha tenido Flash Lite en sus manos, ha incrementado muy notablemente los esfuerzos por llegar al mundo móvil, y en mi opinión con total acierto.
Device Central CS4
- Librería de dispositivos online actualizada de forma dinámica y posibilidad de combinarla con una librería local
- Mejoras en la simulación de rendimiento
- Automatización de procesos de test (al estilo de las acciones de photoshop, con posibilidad de exportar y compartir casos de testy test scripts)
- Upload y volcado de contenido en múltiples localizaciones (FTP, bluetooth, etc.)
- Grabación de vídeo desde la herramienta para poder mostrar “demos”
- Mejoras en el soporte e integración de vídeo
- Gestor de archivos relacionados por proyectos (organización de contenidos y ficheros)
- Integración con otras aplicaciones como: Adobe Flash CS4 Professional, Photoshop® CS4, Illustrator® CS4, Dreamweaver® CS4, Adobe Premiere® Pro CS4, y After Effects CS4
Sin duda algunas de estas mejoras son geniales, como la posibilidad de hacer casos de test y automatizarlos, comprar estos teste entre dispositivos, grabación de vídeo para demos (super práctico de cara al cliente), upload o volcado del contenido a ftp o bluetooth (mientras se realiza el testeo), etc.
En definitiva un programa que ha sufrido un avance enorme con respecto a su primera versión y que seguro que nos sigue dando muchas alegrías en el futuro. La gente de DC lo está haciendo realmente bien.
Comentarios recientes