Adobe Mobile And Devices Cookbook Beta

13 10 2008
Por Marcos

Pues siguiendo los pasos de otros productos (como flex) que en menos tiempo ya contaban con este tipo de recurso, la gente que disfrutamos con Flash Lite estamos de enhorabuena. Era muy deseable tener una herramienta de consulta como esta para una tecnología con tantos trucos y técnicas especiales, que siempre salen a la luz cuando hay problemas de memoria o procesador.

Adobe Mobile and Devices cookbook

Adobe ha dado luz a la versión Beta del Mobie & Devices cookbook, que es un lugar donde reunir los llamados “tips & tricks” o casos especiales, buenas maneras, etc. y poder consultarlos o seguirlos por RSS. Evidentemente todos los usuarios registrados pueden aportar su granito de arena, ya que en esa filosofía se basa precisamente el cookbook. Esta iniciativa está soportada juntamente con O’really.

Acaba de ver la luz hace escasos días y ya hay una buena cantidad de entradas de gente conocido en el mundillo :) Las categorías con las que cuenta son:

  • Brew
  • Chumby
  • Device Central
  • Flash Lite
  • Nokia
  • Sony Ericsson
  • Sony PSP
  • Verizon Wireless
  • Windows Mobile 5.0
  • iRiver

Además cuenta con unas guías para la comunidad de desarrolladores, para editores, y unas preguntas frecuentes.

Mobile & Devices Cookbook

Post de bienvenida



SWFPACK disponible

9 10 2008
Por Marcos

Ugur hace público que ya está disponible para la comunidad el servicio SWFPACK del que ya os habíamos hablado.

De momento el servicio ofrece la posibilidad de crear SIS online, empaquetando ficheros flash lite para generar un instalador Symbian Series 60 3rd edition.

Los siguientes pasos según sus creadores, son llegar al nuevo formato para S40 de Nokia (NFL) y a los CAB para Windows Mobile.

Yo ya me he registrado y he comenzado a hacer las primeras pruebas para comprobar que las características que anuncian, son verídicas. Se ve que hay 2 modos de alta, Basic y Pro, y que el Pro no va a ser gratuito, e imagino que permitirá aumentar las capacidades del SIS generado.

En mis primeras pruebas veo que puedes subir un swf suelto, o un zip con los ficheros del proyecto, además del icono svg para la aplicación, el nombre de la aplicación y las release notes. Existen otras pestañas que dejan actuar sobre: opciones del creador, certificados, firma, directorio de destino, idioma, y la pestaña extras reservada para usuarios PRO. Lo que es totalmente cierto es que el tiempo de creación es realmente reducido :)

Genial iniciativa, nuevamente de la mano de Kuneri!



swf2NFL de moket

2 10 2008
Por Marcos

Bueno parece que corren buenos tiempos para Flash Lite, mirando atrás creo que hace tiempo que corren buenos tiempos para flash lite :)

Dale Rankine de moket, ha anunciado que ya está disponible swf2NFL, que no es otra cosa que una aplicación para crear nuestros paquetes NFL (instaladores para Nokia serie 40 5th Edition) a partir de un swf. La aplicación está realizada con Adobe AIR, y se puede descargar de la web de moket. Están trabajando en la posibilidad de añadir DRM a los contenidos para su protección frente a copias.

La verdad que el panorama se va abriendo, por un lado Project Capuchin acerca la instalación y aumento de funcionalidades de flash lite, a partir de Java, por otro lado ya podemos cubrir la instalación en Series40, y ya teníamos de tiempo atrás cubierta la instalación de Series60. Kuneri va por delante en esta última tarea, y ojalá se pueda seguir ese camino en otras marcas y modelos.

Lo que está claro es que hay mucha gente haciendo una gran labor en la expansión de flash y en la mejora de sus posibilidades de cara al usuario final, y eso solo puede terminar en algo bueno. Con cada vez más dispositivos en el mercado con capacidades Flash Lite 2.x o 3.x y cada vez más herramientas que simplifican la distribución de aplicaciones… el resultado de la ecuación seguro que va a ser positivo.

Toca mover ficha a los desarrolladores y crear contenidos realmente diferenciadores para que los usuarios sean conscientes de las experiencias que pueden disfrutar en sus terminales con Flash Lite.



Ya está listo el Flash para el iPhone

1 10 2008
Por Raul Jimenez

Via InToMobile llega la noticia de que Paul Betlem, Director de Ingeniería de Adobe, ya ha confirmado que tienen el Flash Player listo para instalar en el iPhone y sólo falta la aprobación de Apple para entrar en la Apple Store, algo que en principio debería ser un mero trámite.

El iPhone 3G no tardará en tener Flash Player

Recordemos, sin embargo, que Apple tiene una cláusula en su contrato que no permite la ejecución de otras APIs o frameworks que no sean de Apple, con lo que para hacer funcionar Java o Flash en el iPhone debe haber conversaciones entre las empresas y que lleguen a un entendimiento.

Mi pregunta ahora mismo es que en caso de que Apple rechazase Java o Flash, ¿es esto denunciable? ¿podría considerarse como una técnica de monopolio?

Yo por el momento soy reservado en cuanto a las posibilidades de que se puedan reproducir SWFs en breve, y me da la sensación de que esto irá para largo, si han prohibido hacer tutoriales para el iPhone SDK, limitada la entrada de aplicaciones en la Apple Store o incluso el desarrollo de software libre, ¿por qué no van a rechazar Java, Flash y Silverlight?

Y de mientras, Google calladito sigue trabajando en Android



Skyfire llevará Flash Player 9

30 09 2008
Por Raul Jimenez

En ArsTechnica han hecho un impresionante análisis de SkyFire, ese nuevo navegador del que ya os hemos hablado varias veces.

Skyfire será un navegador para Windows Mobile y Symbian

En este artículo muestran varios pantallazos y nos explican ampliamente los pros y los contras. Una de las grandes ventajas al parecer es la reproducción de video FLV, que por lo visto es muy fluida y se hace con un Flash Player 9 completo, nada de Flash Lite.

Por supuesto, esto conlleva sus ventajas y desventajas, y aún no me arriesgaría a decir de si esto es un acierto o un error.

La reproducción de FLV en Skyfire al parecer es muy fluida

Merece la pena leer el artículo completo, es bastante largo y da una idea bastante aproximada de cómo está actualmente este player, el cual definen, como “muy robusto”, aunque aún no puede competir con Opera Mobile 9.5 en Windows Mobile.

Este, con Firefox Mobile, deben ser los navegadores más esperados, aunque creo que no podremos verlos hasta dentro de bastante tiempo.



Device Central CS4, Adobe mira al mundo móvil

29 09 2008
Por Marcos

Adobe Device Central fue un producto que apareció en la versión CS3 de los paquetes de Adobe. Desde un inicio siempre se ha tratado a esta herramienta no como una evolución del emulador de Flash 8 para Flash Lite, sino como un punto de integración y partida de cualquier diseño o desarrollo móvil que se quiera llevar a cabo con herramientas de Adobe.

En el nuevo CS4, Adobe Device Central cobra aun más importancia. Para comenzar está presenten en todas las suites de Adobe: Design Premium, Web Premium, Production Premium y por supuesto la Master Collection. Esto ya es un síntoma claro de que no está simplemente orientado al desarrollo en flash lite, sino que los diseñadores tienen su sitio en este mundo, y Device Central tiene paneles enteramente dedicados a los aspectos visuales de las aplicaciones móviles.

El hecho de que Adobe ha puesto su mira en el mundo móvil se ve bastante reflejado en esta entrevista a Kevin Lynch, donde el CTO de Adobe deja unas cuentas perlas sobre la visión móvil que Adobe quiere inculcar en sus seguidores. Para comenzar comienza a acercar la posibilidad de ver AIR en el móvil, algo de lo que ya se ha hablado, pero que ahora toma más fuerza, continúa indicando que va siendo hora de comenzar a pensar en móvil y no lanzarse a grandes pantallas para luego tratar de pasar a la pequeña… sino ver los proyectos de manera global y aunar la pequeña con la gran pantalla (claramente esto tiene relación con el Open Screen Project), y finalizar con su visión sobre el futuro de esta perspectiva, y el inicio en esta filosofía que van a tratar de potenciar en el futuro Adobe MAX.

Para acabar este post, voy a rematar con las nuevas funcionalidades que han venido de la mano de Device Central CS4, que no son pocas y que sin duda refuerzan la evidencia de que desde que Adobe ha tenido Flash Lite en sus manos, ha incrementado muy notablemente los esfuerzos por llegar al mundo móvil, y en mi opinión con total acierto.

Device Central CS4

  • Librería de dispositivos online actualizada de forma dinámica y posibilidad de combinarla con una librería local
  • Mejoras en la simulación de rendimiento
  • Automatización de procesos de test (al estilo de las acciones de photoshop, con posibilidad de exportar y compartir casos de testy test scripts)
  • Upload y volcado de contenido en múltiples localizaciones (FTP, bluetooth, etc.)
  • Grabación de vídeo desde la herramienta para poder mostrar “demos”
  • Mejoras en el soporte e integración de vídeo
  • Gestor de archivos relacionados por proyectos (organización de contenidos y ficheros)
  • Integración con otras aplicaciones como: Adobe Flash CS4 Professional, Photoshop® CS4, Illustrator® CS4, Dreamweaver® CS4, Adobe Premiere® Pro CS4, y After Effects CS4

Sin duda algunas de estas mejoras son geniales, como la posibilidad de hacer casos de test y automatizarlos, comprar estos teste entre dispositivos, grabación de vídeo para demos (super práctico de cara al cliente), upload o volcado del contenido a ftp o bluetooth (mientras se realiza el testeo), etc.

En definitiva un programa que ha sufrido un avance enorme con respecto a su primera versión y que seguro que nos sigue dando muchas alegrías en el futuro. La gente de DC lo está haciendo realmente bien.