Pues la gente de Forum Nokia y Maemo Devices organizan el Maemo-Barcelona Long Weekend, aprovechando el lanzamiento del Nokia N900 con Maemo 5 en España. El evento está dirigido a usuarios, desarrolladores y medios de comunicación.
En la parte que más nos puede interesar, y de cara al desarrollo para esta plataforma, en el evento se ofrecerá formación sobre Qt y Maemo 5.
El evento tendrá lugar en Citilab, y os podéis registrar aquí de forma gratuita, para poder asistir el fin de semana del 4 al 6 de diciembre.
Actualmente ninguna de ambas herramientas está disponible, aunque se presume que verán la luz en un tiempo, podéis encontrar más información, incluyendo respuestas de sus creadores en este hilo de Forum Nokia.
Os dejamos referencia a este interesante documento, donde se da una visión bastante general del ecosistema móvil a día de hoy y algunas de las tecnologías con las que se puede desarrollar. Personalmente creo que la visión de Flash Lite que se da no es la más cercana a la actualidad (hay que tener en cuenta que es de enero de 2009, y ha llovido mucho desde entonces en el panorama Flash para dispositivos…), pero igualmente es una lectura interesante por todos los temas que trata.
Para nosotros es un privilegio postear estas curiosidades, porque recompensan con creces el esfuerzo y el tiempo que dedicamos a BlocketPC, y nos anima a seguir al pie del cañón, ya que este tipo de apariciones demuestran que estamos haciendo bien nuestro trabajo, dando a conocer la tecnología que tanto nos gusta
Como muchos de vosotros sabréis (si no todos) recientemente Adobe ha sacado Flash Player 10.1 Beta disponible para descargar junto a Adobe AIR 2.0, con lo que desde ya mismo podemos empezar a desarrollar aplicaciones para dispositivos multitáctiles.
Para todos aquellos que queráis empezar a formaros os recomiendo la charla que Andrew Trice dio en el Adobe MAX 2009, en ella enseña varias aplicaciones y explica como funciona la API, os dejo aquí el vídeo por si queréis poneros manos a la obra.
En la charla Andrew desarrolla con Flex 4 y para las pruebas utiliza un HP Touch Smart con pantalla multitáctil de 23″, una maravilla vamos.
Sony Ericsson ha sacado a la luz su nuevo WebSDK en formato Open Source. El WebSDK ha sido creado en colaboración con la comunidad open source PhoneGap, permitiendo crear aplicaciones mediante el uso de HTML, CSS y Javascript, con acceso a funcionalidades extendidas del dispositivo como acelerómetro, GPS, cámara y contactos.
El WebSDK partirá siendo funcional sobre los terminales de SE que cuenten con Android y Symbian, y con una misma tecnología se podrá atacar a ambas plataformas, lo cual está muy bien con los planes previsibles de dispositivos que tengan una de las dos posibilidades.
El SDK cuenta con una framework de desarrollo, un simulador para poder testear las funcionalidades del dispositivo, un empquetador en formato de aplicación y por supuesto emuladores para probar en Android y Symbian. Un paquete completo de herramientas que darán acceso a desarrolladores de estas tecnologías a dos plataformas muy interesantes, que encima cuentan con el hecho de ser open source.
Tengo que decir que desde mi visita al Create Now Tour en Madrid, y visto lo que vi allí, tengo puestas muchas esperanzas en que SE enseñe nuevos caminos interesantes tanto para que los desarrolladores puedan crear contenidos, como para que luego tengan un modelo viable de distribución y visibilidad… desde Blocketpc ya tenemos algún plan en marcha para probar project capuchin en serio.
Creo que en el post de Mark se resuelven muchas dudas, para empezar, Flash Lite Distributable Player seguirá funcionando por un año, dando soporte de detección de dispositivos e instalación de Players, sin embargo, el proyecto desaparecerá de Adobe Labs y los foros serán cerrados, en una clara muestra de que el proyecto ha desaparecido por completo.
Sabido esto, Mark deja un consejo a toda la comunidad Flash Lite: Aprended ActionScript 3 y AIR. La mejor forma de seguir en el desarrollo con Flash para dispositivos será Flash Player 10.1, Flex Mobile, AIR y la publicación para iPhone con CS5, la cual también será basada en AS3.
Está claro que la gran optimización de recursos que se ha llevado a cabo en Flash Player 10.1 ha dado como resultado que ActionScript 3 tome el relevo en los móviles y eso es una buena noticia, el problema seguirá siendo la maldita fragmentación, aunque se había llegado a un punto muerto que la cosa parecía insalvable… Bienvenido sea el Flash Player 10.1.
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