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Flash en el iPhone, pero con letra pequeña!

Enviado por: Marcos Gonzalez Sancho en Lunes, 5 Octubre 20095 comentarios

Bueno esto tarde o temprano tenía que llegar, son muchos los post desde BlocketPC en que decíamos que no había otro camino que el de que el iPhone tuviera que poder mostrar contenidos flash, porque una experiencia web en un dispositivo no lo puede ser sin soportar flash… asi que “Adobe finalmente lo ha logrado”. Lo ponemos entre comillas porque hay letra pequeña… :(

Flash para iPhone

Ha sido anunciado en el comienzo del Adobe MAX que está teniendo lugar en Los Ángeles, y del que tras la keynote inaugural, tenemos para postear hasta cansarnos. Tenemos que digerir todo lo que se ha dicho que ha sido mucho (lo hemos podido seguir online) y organizarlo en forma de post. Pero creo que los que hemos apostado por Flash como tecnología en terminales, estamos de enhorabuena gracias al esfuerzo de Adobe.

Se podrá desarrollar para iPhone desde el entorno de flash en lo que se ha denominado “Notus”, y que formará parte de Flash CS5, que se espera que tenga su primera beta disponible para finales de este año, es decir, dentro de nada. Notus es un proyecto de Adobe que permite crear contenido para iPhone usando el IDE de Flash. El desarrollo se puede llevar a cabo usando Action Script 3, y actualmente ya hay en la appStore varias aplicaciones que han sido desarrolladas por empresas en las que Adobe ha confiado la genial tarea de ser los primeros, como puede ser Blue Sky North y usTwo.

Flash no estará presente como contenido web, pero si que permitirá re-empaquetar aplicaciones web creadas en flash como aplicaciones para iPhone. Cuidado que Flash Player no está en el iPhone, sino que se hace una compilación diferente que se traduce en una aplicación nativa para esta plataforma, con lo que hay que tener en cuenta que el resultado final no es sobre flash player, sino que Adobe ha ampliado la capacidad de su herramienta para que la gente pueda seguir usando el IDE de flash y su lenguaje de programación, y finalmente obtenga aplicaciones válidas para iPhone como si las hubiera desarrollado en Cocoa Touch. Un ejemplo claro de esto es que una aplicación para iPhone creada con Flash, no puede cargar por tanto un SWF externo que lleve código AS3…

No es nuestra esperanza hecha realidad al 100%, pero de momento suena realmente interesante :) La pena es que NO disponemos de muchas de las capacidades de comunicación con le dispositivo, con lo que las posibilidades quedan notablemente reducidas para determinados tipos de aplicaciones:

Relativas a la integración con iPhone:

  • Selección de fotos del sistema de ficheros
  • Selección de contactos desde la agenda
  • Acceso a cámara
  • Operaciones de copia, cortar, pegar.
  • Soporte a accesorios
  • Compras dentro de la aplicación
  • Peer to Peer
  • Mapas
  • Acceso a la librearía de iPod
  • Compass
  • Notificaciones Push
  • Grabación de audio y video
  • Controles Parentales

Relativas al propio flash:

  • Contenido HTML embebido
  • RTMPE
  • H.264 Video (se podría usar URLRequest)
  • Carga dinamica de SWF con código AS3
  • PixelBender

Para salir de dudas una buena FAQ.

Applications for iPhone: Developers FAQ

Evidentemente señores… acabamos de estrenar categoría en Blocketpc :)

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