Una gran noticia desde mi punto de vista, aunque creo que hubiese sido mejor utilizar Flash Player 9, el hecho de que la Nintendo Wii no sea tan potente habrá hecho que tengan que escoger un player más ligero.
Buena semana para los desarrolladores de juegos Flash, que han visto como se ha abierto un nuevo mercado en dos plataformas tan importantes a nivel mundial.
Se nos había pasado comentar algo realmente importante e interesante de cara al reciente lanzamiento de las suite CS4 de Adobe, y no es otra que el lanzamiento del SDK para DC CS4 de la mano de Adobe.
Tal y como cuenta Adobe, este SDK nace con las intenciones siguiente:
The Adobe® Device Central Software Development Kit (SDK) allows you to create custom plug-ins that extend the tasks provided as part of Device Central’s project feature. The Device Central SDK is based on ExtendScript and XML.
Con el SDK por tanto se podrán automatizar algunas tareas y programar determinadas acciones para mejorar y adaptar el programa a nuestra manera de trabajar. Son 4MB de información, entre ficheros de ejemplo, documentación, etc.
El manual son 33 páginas bastante aclaratorias con explicación de ejemplos y conceptos generales, la guía de referencia son 39 páginas con los objetos y métodos de cada uno de ellos, y una Guía completa sobre ExtendedScript Toolkit en JavaScript de 300 páginas.
Desde mi punto de vista Adobe ha tardado demasiado en ofrecer Flash Lite de manera gratuita a los fabricantes, creo que es obvio que la penetración a partir de Flash Lite 3.1 va a subir como la espuma.
Scott Janousek ha dado a conocer recientemente en la lista de flashmobilegroup que se han creado dos nuevos lugares en internet para reunir a la comunidad de desarrolladores flash lite, y mejorar la comunicación de los mismos hacia Adobe.
Los sitios tratan de ser un lugar donde todos los desarrolladores podamos expresar nuestros pensamientos, indicar las mejoras que vemos necesarias, o los fallos que creemos que han de solucionarse cuanto antes.
Al parecer Bill y Mark lo han agradecido porque la cuenta que disponían a tal efecto (el de escuchar las sugerencias de los desarrolladores de manera genérica), estaba a rebosar de spam XD
Me entero por biskero que en AllAboutSymbian han dado a conocer que Gmail ha sacado la versión 2.0 para su cliente móvil, una gran noticia para todos los que nos hemos animado a contar con una tarifa de datos y poder tener algo de Internet en el móvil, aunque sea algo aun lejano de la realidad del escritorio (gracias a esas compañías tan agradables que nos facilitan el acceso a la red de redes siempre que pueden).
El cliente está basado en Java, tiene un peso de aproximadamente 500kb, y cuenta como principal novedad su capacidad de trabajar en modo online y offline. Al parecer también han mejorado la velocidad de acceso a la información y soporta el trabajo con varias cuentas de gmail.
Para descargarlo e instalarlo en tu móvil, puedes acceder a m.google.com/mail en tu navegador desde el dispositivo. Podéis encontrar más información en la web de la aplicación, y aquí os dejamos el video de muestra.
Llevarán los dispositivos con Android esta aplicacion preinstalada como cliente de correo, y esta versión es una consecuencia de mejoras necesarias para el nuevo sistema operativo que están lanzanando?
Yo me lo voy a ir instalando para poder pegarle un vistazo a la aplicación de primera mano.
Presentado por lynda.com, Liz Myers trata en una serie de tutoriales las novedades de Device Central CS4, que no son pocas y buenas!
Los tutoriales están en inglés, pero tengo que decir que Liz es bastante fácil de entender para los que no tenemos inglés como nuestro idioma nativo, habla claro, pausado y nítido, con una pronunciación muy cercana a la que suele enseñarse en academias y escuelas.
Para quien quiera ver la serie de 5 videos, aquí os dejo el listado y enlace a los mismos.
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