Instalar Handset Detection en local con WAMP y Windows

30 09 2008
Por Marcos

Pues a raíz de un proyecto que hemos desarrollado en el estudio , hemos empleado el servicio para detección de dispositivos del que ya os hemos hablado en ocasiones, me refiero a Handset Detection.

Pongo aquí unos breves pasos de cómo poder ponerlo a andar en local, bajo una instalación WampServer y en Windows.

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Skyfire llevará Flash Player 9

30 09 2008
Por Raul Jimenez

En ArsTechnica han hecho un impresionante análisis de SkyFire, ese nuevo navegador del que ya os hemos hablado varias veces.

Skyfire será un navegador para Windows Mobile y Symbian

En este artículo muestran varios pantallazos y nos explican ampliamente los pros y los contras. Una de las grandes ventajas al parecer es la reproducción de video FLV, que por lo visto es muy fluida y se hace con un Flash Player 9 completo, nada de Flash Lite.

Por supuesto, esto conlleva sus ventajas y desventajas, y aún no me arriesgaría a decir de si esto es un acierto o un error.

La reproducción de FLV en Skyfire al parecer es muy fluida

Merece la pena leer el artículo completo, es bastante largo y da una idea bastante aproximada de cómo está actualmente este player, el cual definen, como “muy robusto”, aunque aún no puede competir con Opera Mobile 9.5 en Windows Mobile.

Este, con Firefox Mobile, deben ser los navegadores más esperados, aunque creo que no podremos verlos hasta dentro de bastante tiempo.



Device Central CS4, Adobe mira al mundo móvil

29 09 2008
Por Marcos

Adobe Device Central fue un producto que apareció en la versión CS3 de los paquetes de Adobe. Desde un inicio siempre se ha tratado a esta herramienta no como una evolución del emulador de Flash 8 para Flash Lite, sino como un punto de integración y partida de cualquier diseño o desarrollo móvil que se quiera llevar a cabo con herramientas de Adobe.

En el nuevo CS4, Adobe Device Central cobra aun más importancia. Para comenzar está presenten en todas las suites de Adobe: Design Premium, Web Premium, Production Premium y por supuesto la Master Collection. Esto ya es un síntoma claro de que no está simplemente orientado al desarrollo en flash lite, sino que los diseñadores tienen su sitio en este mundo, y Device Central tiene paneles enteramente dedicados a los aspectos visuales de las aplicaciones móviles.

El hecho de que Adobe ha puesto su mira en el mundo móvil se ve bastante reflejado en esta entrevista a Kevin Lynch, donde el CTO de Adobe deja unas cuentas perlas sobre la visión móvil que Adobe quiere inculcar en sus seguidores. Para comenzar comienza a acercar la posibilidad de ver AIR en el móvil, algo de lo que ya se ha hablado, pero que ahora toma más fuerza, continúa indicando que va siendo hora de comenzar a pensar en móvil y no lanzarse a grandes pantallas para luego tratar de pasar a la pequeña… sino ver los proyectos de manera global y aunar la pequeña con la gran pantalla (claramente esto tiene relación con el Open Screen Project), y finalizar con su visión sobre el futuro de esta perspectiva, y el inicio en esta filosofía que van a tratar de potenciar en el futuro Adobe MAX.

Para acabar este post, voy a rematar con las nuevas funcionalidades que han venido de la mano de Device Central CS4, que no son pocas y que sin duda refuerzan la evidencia de que desde que Adobe ha tenido Flash Lite en sus manos, ha incrementado muy notablemente los esfuerzos por llegar al mundo móvil, y en mi opinión con total acierto.

Device Central CS4

  • Librería de dispositivos online actualizada de forma dinámica y posibilidad de combinarla con una librería local
  • Mejoras en la simulación de rendimiento
  • Automatización de procesos de test (al estilo de las acciones de photoshop, con posibilidad de exportar y compartir casos de testy test scripts)
  • Upload y volcado de contenido en múltiples localizaciones (FTP, bluetooth, etc.)
  • Grabación de vídeo desde la herramienta para poder mostrar “demos”
  • Mejoras en el soporte e integración de vídeo
  • Gestor de archivos relacionados por proyectos (organización de contenidos y ficheros)
  • Integración con otras aplicaciones como: Adobe Flash CS4 Professional, Photoshop® CS4, Illustrator® CS4, Dreamweaver® CS4, Adobe Premiere® Pro CS4, y After Effects CS4

Sin duda algunas de estas mejoras son geniales, como la posibilidad de hacer casos de test y automatizarlos, comprar estos teste entre dispositivos, grabación de vídeo para demos (super práctico de cara al cliente), upload o volcado del contenido a ftp o bluetooth (mientras se realiza el testeo), etc.

En definitiva un programa que ha sufrido un avance enorme con respecto a su primera versión y que seguro que nos sigue dando muchas alegrías en el futuro. La gente de DC lo está haciendo realmente bien.



Resumen de las charlas en Kbuñs 2008

26 09 2008
Por Raul Jimenez

Ayer estuvimos Marcos y un servidor en Cabueñes impartiendo nuestra charla sobre el desarrollo de juegos en Flash en una doble sesión de mañana y tarde.

Kbuñs 2008

Por la mañana el público objetivo era más bien joven, ya que provenía de un instituto cercano y aunque hubo algún pequeño incidente provocado por la ingrata pubertad, en líneas generales estuvo bien. Al ser un tema tan entretenido no costó atraer la atención de los asistentes.

Una vez terminado nos hicieron una pequeña entrevista sobre el panorama actual para las televisiones locales y de ahí fuimos al estudio de [Q]Interactiva donde pude ver algunas caras conocidas y compartir unas risas.

Kbuñs 2008

Ya por la tarde volvimos a Cabueñes, aunque esta vez el público era menor y más agradecido, ya que se trataban de estudiantes y profesionales interesados en el tema. Aquí ya pudimos dedicarnos más en profundidad al tema, enseñar la herramienta de Flash, ver cómo están hechos algunos juegos por dentro y recibir una buena ronda de preguntas.

Kbuñs 2008

Una vez terminado el trabajo, volvimos a [Q]Interactiva, ese entrañable lugar de trabajo de la calle Virrey Abascal. Como siempre me dio tiempo para compartir algunas ideas (y munición de 9mm. en el CS) con el equipo de [Q], en especial con Alberto, con el que siempre se pueden mantener interesantes conversaciones Flasheras.

Kbuñs 2008



Actualización Perfiles #7 Device Central

25 09 2008
Por Marcos

Mark Doherty nos ha hecho llegar la noticia de que ya está disponible para su descarga la actualización de perfiles número 7 para Device Central. Esta actualiación es una actualización importante que llega a los 40MB de peso para su descarga e incorpora más de 250 dispositivos entre nuevos y actualizaciones.

Entre los detalles que hemos visto a primera vista destacamos algunos:

Ya viene un E71 y un E66 que arrojan unos datos esperanzadores, memoria total disponible para el flash player de 4MB! :)

Algunos números de esta actualización:

  • 261 perfiles incluidos
  • 57 dispositivos nuevos
  • 204 perfiles actualizados
  • 525 dispositivos en total en la aplicación tras el update

No todo iba a ser bueno, he comprobado que arrastran el error del que ya os habíamos hablado anteriormente, y es que los perfiles indican que todos los S40 de Nokia disponen de 3MB de memoria, cuando en realidad tiene 2MB. Realmente no entiendo por qué razón no cambian estos datos cuando tienen constancia de ellos y ya han lanzado dos actualizaciones desde que lo descubrimos…

No obstante es bueno que la actualización de perfiles sea rápida y frecuente, porque es la manera de que Device Central funcione realmente bien con el objetivo para el que se creó: el testeo.

Si la quieres descargar, puedes obtenerla ya: descargar Device Central Update #7

Más información en:
Flash Devices (Bill Perry)
Flash Mobile Blog (Mark Doherty)



Flash Player se portará a Android

25 09 2008
Por Raul Jimenez

Bill Perry ha anunciado en su blog que Adobe está trabajando con HTC para poder portar el Flash Player al HTC G1, el teléfono de Google, que teóricamente saldrá el mes que viene. Aún no han confirmado si para el día de salida podrán tener el reproductor listo, en cualquier caso, tarde o temprano contará con la posibilidad de reproducir ficheros SWF.

El HTC G1 llevará Android como sistema operativo

Esta es otra gran noticia en la expansión de Flash Lite y uno de los primeros logros del Open Screen Project, el cual seguro que nos da muchas alegrías en los próximos meses.

El 22 de Octubre teóricamente sale al mercado este nuevo dispositivo que tan buenas maneras apunta.