European eLearning Summit

24 05 2008
Por Marcos

European eLearning Summit es un evento organizado a partir de las anteriores Conferencias EuroTAAC, y es considerada una de los eventos más importantes a nivel de eLearning.

Hasta aqui… ¿qué tiene que ver con nosotros?
Pues la buena noticia es que un paso lógico del eLearning es el mLearning, que se basa en la movilidad en los procesos de aprendizaje, y este año vamos a tener la suerte de estar alli participando en una ponencia y exponiendo uno de los trabajos basados en Flash Lite que se han realizado en el estudio de [Q] en colaboración con IBCmass, que ya se ha hecho eco de la noticia en su blog.

IBCmass ha desarrollado el proyecto Bienvenido a Alcalá de Henares, un proyecto que se basa en una magnífica idea para facilitar la integración de los inmigrantes en dicha localidad, y en el que hemos participado adaptándolo a la plataforma móvil mediante Flash Lite 2.0 y mejorando el proceso de desarrollo y migración de la web al móvil.

El proyecto de Alcalá se empleará como canal en la ponencia para conocer el proceso que es necesario llevar a cabo al portar una aplicación web o de escritorio a la plataforma móvil, los conceptos basados en los contextos que requiere esta plataforma, y las soluciones que se pueden aportar hoy en día para lograr aplicaciones enriquecidas en los móviles.

Marcos será el afortunado en esta ocasión para viajar a Nottingham, y preparar la sesión explicando todo el proceso que ha llevado a cabo [Q] interactiva para albergar en una aplicación móvil más de 1000 audios, más de 500 recursos gráficos y 9 unidades didácticas, a partir de la aplicación web, y cómo se han podido unificar procesos para hacer esta tarea más sencilla.

Esta oportunidad ha salido adelante gracias a la colaboración de Adobe (que es empresa organizador y patrocinadora del evento, junto con The eLearning UILD), y más personalmente a Steve Howard, al cual desde aquí le agradezco todo el apoyo que nos ha brindado en el proceso.

El Lugar será Nottingham, los días 19, 20 y 21 de Agosto de 2008, en la web podéis ver información del lugar y de los precios de asistencia, así como la lista completa de sesiones que están programadas hasta la fecha.



Adobe Devnet: Nuevos artículos disponibles

23 05 2008
Por Marcos

Desde que salió a la luz Flash Lite 3 sin duda la característica que más se ha tocado y experimentado es la posibilidad de trabajar con flash video directamente en la película, pudiendo dejar de lado la antigua implementación de FL 2.x que solo permitía lanzar el video a través de la aplicación nativa del dispositivo, y por tanto los formatos que este soportara.

Flash Lite 3 ha traido más bonanzas, y no tanto (como vimos en un post reciente), pero principalmente y notablemente una mejora importante en el rendimiento. Aplicaciones que ya de por sí estan bien optimizadas se pueden ver aun mejor en el FL3, con un rendimiento de CPU notablemente mejorado.

No obstante el video ha pegado fuerte, y desde el centro de desarrolladores de Adobe, ha salido recientemente un tutorial para trabajar en FL3 con Video servidor desde un Flash Media Server. El tutorial está en inglés, pero no es muy complicado seguirle el hilo.

Working with Flash Lite 3 and Flash Media Server Video

Además ha salido publicado un artículo curioso y práctico de como afrontar aplicaciones que permitan visualizarse en dos formatos diferentes (vertical y apaisado). Al principio pensé que mi desidia con el LayoutManager me iba a pasar factura, pero no, veo que es algo totalmente diferente, pero igualmente práctico, ya que es un enfoque mucho más particular al problema, pero que puede ser la mejor elección dependiendo del tipo de contenidos.


Developing Flash Lite applications with dynamic layouts



Demo de Skyfire

23 05 2008
Por Raul Jimenez

Si os acordáis hace un tiempo ya os hablamos de Skyfire y su nuevo navegador que parecía dispuesto a comerse el mercado. Pues esta gente va en serio.

Skyfire presentó en sociedad su navegador en el DEMO 08 y han publicado un video en su web donde muestran como en un terminal con Windows Mobile se pueden visualizar aplicaciones Flash con el Flash Player 9 de una manera bastante fluida. El navegador está genial, de verdad, tiene muy buena pinta.

Por otro lado, todo esto me recuerda otra vez al trillado tema del Flash en el iPhone. Al final parece ser que Apple no tendrá razón.

Página oficial de Skyfire
Ver video en la web de Skyfire



Sony Ericsson crea un site pensado para desarrolladores Flash Lite

21 05 2008
Por Ramon Masip

Pues para aquellos que buscabais la información para desarrollar vuestras aplicaciones en la sección multimedia de su web de programadores, os informamos que a partir de ahora la encontrareis agrupada en el site que han creado exclusivo Flash Lite:  Sony Ericsson Flash Lite developer center.

Esta es una consecuencia del empuje que Sony Ericsson está dándole al FL y que pronto se ampliará con más noticias del Proyecto Capuchin.



Los secretos de Flash Lite 3

21 05 2008
Por Marcos

La salida de Flash Lite 3 al mercado supuso un gran avance en la tecnología flash en dispositivos móviles, mejoras en rendimiento, la entrada del Flash Video abriendo camino en una plataforma que lo pedía a gritos, el Web Runtime que nos permitía ver Youtube en los navegadores, fueron grandes actualizaciones, pero todo esto ha traído también asociado algunos problemas.

En los últimos días los principales desarrolladores de aplicaciones para Flash Lite, así como desarrolladores de aplicaciones terceras para complementar flash lite, han decidido lanzar el grito de socorro al ver como una tecnología tan prometedora puede hacer temblar su futuro por decisiones comprometidas.

Normalmente todas las tecnologías tienen puntos fuertes y puntos débiles y Flash Lite no es una excepción. Ya que siempre hablamos de las bondades de la herramienta, vamos a hacer un poco de crítica constructiva (ya que es el momento necesario para hacerlo, y sabemos que todas las opiniones que lleguen de este lado del ecosistema parecen ser valoradas por Adobe), y analizar los aspectos más comprometidos de esta tecnología en el momento actual:

1. Retrocompatibilidad en peligro
Sin duda el mayor problema de la nueva versión de Flash Lite ha sido la ruptura de compatibilidad con los ficheros swf compilados para Flash Lite 1.x y 2.x con acceso a datos remotos. Este tema ha provocado tirones de pelos, orejas, suicidios colectivos y demás desgracias en la comunidad de desarrolladores Flash Lite. Esta ruptura ha sido provocada por el nuevo Sandbox de seguridad que acompaña al equivalente del player 8 al que se compara FL3, lo que significa que si tengo un dispositivo con Flash Lite 3 actualmente no podré reproducir contenido Flash Lite 2 que no cumpla los nuevos requisitos del Sandbox. Estas restricciones lanzan automáticamente más problemas relacionados, algunos de los cuales trataremos también en este post.

Este tema lo sacó a la luz al poco de salir la versión al mercado Nick Gerig, aquí os dejamos un hilo muy clarificante del problema.

2. Los Upgrades de firmware
Nokia consideró actualizar sus dispositivos móviles para que estos evolucionaran a Flash Lite 3. Aunque esto en principio parece una buena idea, y lo es siempre que mires el mercado de una manera individualista, es una acción que crea la peor de las fragmentaciones que se pueden tener: ya hay suficientes diferencias entre diferentes móviles, como para añadir ahora diferencias entre los mismos móviles. Este hecho hace posible que dos móviles del mismo modelo exacto tengan diferentes versiones de player flash lite.

3. SWX dejó de funcionar
Y no sólo Aral Balkan se cabreó, nosotros también. SWX es a día de hoy la mejor manera de optimizar el rendimiento en aplicaciones móviles con flash lite que cargan datos dinámicamente, y dejó de funcionar como consecuencia de varios factores, entre ellos un bug en el player. Si bien tenemos alguna duda, ya que parece ser que hay una aplicación para Chumby con SWX (y Chumby lleva FL3), hemos hecho pruebas recientemente, y un mismo FLA que compilado para 2.x funciona, al compilar para 3 deja de funcionar.

4. ¿Archivos con acceso local y remoto?
Este punto es consecuencia del primero, pero crea una situación realmente delicada. A la hora de compilar para FL3 ahora estás obligado a elegir o acceso solo local, o acceso solo a la red. ¿Qué ocurre entonces con las aplicaciones que requieren accesos tanto locales como remotos? Pues dejan de funcionar. Por fortuna, casi siempre hay algún camino alternativo para solventar los problemas y en este caso, la solución se llama “trusted” y la carpeta “private”. Alessandro Pace explica en este hilo cómo debemos actuar para solventar este obstáculo.

Tenemos que recalcar en este punto que la mayoría de las aplicaciones terceras para crear instaladores SIS (a falta de bajarnos ultimas versiones y actualizaciones) no contemplan este caso aun.

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No obstante, no todo son malas noticias, estamos de enhorabuena al ver que Adobe apuesta fuerte por la tecnología y parece que se da cuenta de la importancia que tiene la voz de la comunidad de desarrolladores, ya que son los que al fin y al cabo crearán los contenidos que harán fuerte la plataforma. Según Bill Perry piensan dar una solución al problema en breve.

Sin duda los posts de Ugur y Faisal les han hecho reflexionar sobre cómo estaba el panorama y problemas que ya estaban sobre la mesa hacía más tiempo (de hecho en el mismo momento de salir públicamente FL3) y han tomado la decisión de arreglar el problema.

Bien por Adobe porque aún no es demasiado tarde, estaremos pendientes de en qué se traduce este movimiento.



BlocketPc se certifica

20 05 2008
Por Marcos

Tras el curso al que nos invitaron desde Adobe el pasado año, y que impartió James Talbot, donde pasamos la prueba para obtener el título de Flash Lite 3 Certified Instructor, teníamos pendientes el Certificado de Desarrollador para poder hacerlo oficial…

Pues ese día ha llegado, en las dos últimas semanas tanto Raúl Jimenez como un servidor hemos pasado el exmamen de desarrollador, con lo que hemos logrado obtener las certificaciones de Adobe como Flash Lite 3 Adobe Certified Expert y Flash Lite 3 Adobe Certified Instructor (esta última a falta de algunos formalismos de papeleo).

Creemos que era un paso necesario e importante, ya que si queremos mantener la labor que estamos llevando a cabo, la posibilidad de dar formación en Flash Lite era obligatoria, y el Certified Expert también ayuda siempre que te valoran como profesional implicado en una tecnología. Un ejemplo claro de esto es el taller que impartió recientemente Raúl en la Universidad de Alicante.

Como os podéis imaginar estamos la mar de contentos con este pasito más que ha dado Blocketpc y estamos convencidos que esto se traducirá en más actividades en el panorama nacional en las que podremos participar y de las que se enriquecerá toda la comunidad Flash Lite en España y en general hispanoparlante.

Os mantendremos informados de los proyectos que lanzaremos este año en esta dirección, y de los cuales ya tenemos información pero no podemos hacer pública hasta confirmarla y cerrarla por completo. Pero seguro que os gustará!