Los chicos de Kuneri Lite, se han salido con su anuncio, simple y de mensaje directo. Dibujando a mano y con el Microsoft paint, un N95, nos transmiten que “para crear maravillas para móvil, no necesitáis nada más que vuestra creatividad!”
Siguiendo con los últimos post con estadísticas relacionadas con el ecosistema móvil, estas sin dudas son cruciales cuando hemos de tomar una decisión sobre que resolución elegir como base para una aplicación. Estas estadísticas hacen un detallado y profundo análisis de los diferentes tamaños de pantalla existentes en el mercado, y aportan una buena base para saber a qué atenernos al respecto.
El estudio se ha realizado con 400 modelos de teléfono en Noruega, en un intervalo de tiempo de 3 años (desde 2005 a 2008). No obstante cabe pensar por el comentario que acompaña el post original, que en otros mercados de otras zonas del globo son muy similares los resultados.
Algunos datos curiosos:
A día de hoy la mayor pantalla disponible es 23 veces mayor que la más pequeña.
Existe un mercado creciente de dispositivos que permiten cambiar de modo portrait a landscape
128×128 es la resolión menor existente, y da mas bien poco que hacer, es como un icono grande
240×320 es la tendencia que actualmente adoptan más móviles, siendo ahora mismo la resolución con mayor existencia en el mercado
Bill Perry ha vuelto a crear un magnífico PDF donde poder obtener información fiable y concreta del alcance de las aplicaciones que se realicen con flash lite, al mostrarnos en ellas los números de dispositivos que son capaces de reproducir Flash Lite (la lástima de este documento es que no está agrupado por versiones de flash lite, lo que no permite hablar en cifras absolutas a menos que sean contenidos 1.1).
No obstante es de agradecer el esfuerzo que está realizando en este campo, que siempre ha sido demandado por los desarrolladores, ya que a la hora de acudir a un cliente es importante ponerle datos encima de la mesa.
Personalmente, creo que en españa tenemos un panorama bastante bueno, principalmente porque el mercado de Nokia creo que es notablemente destacado en nuestro país, solamente superado por el Reino Unido, y a la altura de Alemania. Es muy notable ver los series 40 la importancia que tienen como dispositivos base a los que dirigirse, lo cual deja fuera las aplicaciones con instalador SIS (que no están soportados por dicha versión del SO).
Ya os habíamos anunciado que se vienen dando una serie de eventos por Nokia en colaboración con Adobe entre otras empresas, bajo el nombre de Code Camps. Las de la zona europea, van a tener lugar en Barcelona, y ya tenemos información para el registro a las mismas, aunque aun no está actualizada la web de Forum Nokia.
Existen dos eventos que son especialmente dedicados a Flash Lite, donde podremos conocer a Riku Salminen de Nokia, Mark Doherty de Adobe y Ugur de Kuneri. Sin duda eso ya son motivos más que suficientes para asistir.
La charla que más toca de cerca a Flash Lite (aunque todas en cierta manera lo pueden hacer) es:
Martes 27 de Mayo: Forum Nokia Code Camp - Flash Lite 3.0 Este code camp está enfocado para diseñadores web y flash, que quieren probarse en el desarrollo de aplicaciones para la creciente plataforma de los smartphones. Será un workshop divertido e informativo que primero introducirá las bases de Flash Lite en series 60 y las herramietnas con las que trabajar. También habrá sesiones prácticas con expertos de Nokia y Adobe. La sesión de código está organizada como una competición y las mejores aplicaciones Flash Lite serán premiadas con premios en productos de Nokia y Adobe.
La verdad que últimamente venía un poco renqueante y posteaban muy poco, pero bueno, son cosas que tiene el éxito, así que no nos queda más que felicitar a Dale por su trabajo en Moket y despedirnos con sabor agridulce de OZMaD.
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