Casual Games, base del ocio móvil
Por: Marcos Gonzalez Sancho (Redactor y Manager) 17 01 2008Leyendo el blog de Mariam, he visto un post en el que recoge una serie de estadisticas, sobre las que se pueden sacar algunas conclusiones, las estadisticas han sido obtenidas de la fuente: Parks Associates Industry Report. Os dejamos el enlace a las consideraciones de Mariam, a el informe de Parks Associates y algunas reflexiones propias
Siempre he añorado la jugabilidad de mis juegos de spectrum, o de amstrand cpc… un Bombjack, un The way of the explonding fist, un SuperSprint…. un Match Day…. un BMX… (no sigo que me dan ganas de ir a encenderlo) son juegos que quedan a años luz de los actuales en gráficos y efectos, pero que conseguían que esperaras con un ansia indescriptible durante 5 minutos a que una cinta terminara de cargar, con el riesgo de que se cortara por el camino, para ver aquella pantalla de entrada. Eso siempre me hace pensar, que aunque no puedo negar que me deje a cuadros la calidad gráfica de los actuales juegos y aparatos capaces de ejecutarlos, la clave REAL del éxito de un juego no es su calidad gráfica, sino su historia y su desarrollo, que es lo que yo entiendo por jugabilidad.
Para mi la el juego empieza en la historia, el argumento, la motivación inicial que se crea antes de comenzar siquiera a poner tus manos en los controles, eso ya es parte del juego. Un campeonato olímpico, una carrera, un misión, un record que batir… cualquiera de estas cosas puede ser la clave de que un juego se convierta en adictivo, ahora mismo se me vienen a la cabeza los clásicos juegos en flash de lanzamiento de objetos/muñecos/pingüinos/personajes animados… que van rebotando y consisten en llegar lo más lejos posible. Son juegos de 1 solo botón, a lo sumo 2 (poco podrá divertir si es solo dar a un botón…),pero… el simple hecho de tener un record que batir y con el cual poder picarse con un amigo que ha llegado más lejos, lo convierte en adictivo.
Todo esto para decir, que en mi opinión (y me consta que en la opinión de muchísima gente) existe un buen abanico de juegos de lógica simple y gráfica divertida que pueden ser tan adictivos como el que más, y que casualmente, son juegos que casi siempre cuentan con la maravillosa característica de ser claramente factibles en flash, y como no, en flash lite. Juegos que no requieren ni mucho tiempo para avanzar, ni de partidas largas, sino juegos que enciendes, juegas y apagas. Los denominados casual games.
Muchos ya están más que trillados (parejas, tetris, sokoban, arkanoid….), pero el catálogo es bastante más extenso y con imaginacion creo que hay resultados ya que son espectaculares… a mi se me ocurren unos cuantos para poder ser llevados a flash lite, espero este año al menos lograr sacar dos que tengo en mente desde hace tiempo…
Estaría genial poder compartir experiencias en este capo entre los miembros del grupo, y me consta que en él hay auténticos expertos en esta temática… yo abro las puertas, tanto para debatir juegos exitentes, como para mostrar las creaciones de los miembros del grupo, como para solicitar ayuda en acciones puntuales para resolver determinadas situaciones de forma óptima, o para solicitar ideas para la gente que tiene el tiempo, pero no la inspiración
Para acabar una gran iniciativa en la que se encuentran involucrados entre otros Scott Janousek y Mariam: Frame 27 que actualmente ha abierto la recepción de nuevos proyectos para ser evaluados.
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Aquí una que a pesar de estar rodeada desde hace años de gente que tiene todas las consolas del mundo no ha tocado una wii hasta este último fin de año: Yo de pequeña era adicta a un juego que conectábamos a la tele y que gracias a Dani Doblas(http://www.danidoblas.com/blog/2007/09/19/kung-fu-master/)descubrí que se llamaba pong. Soy poco competitiva y menos jugadora aun, pero ese juego….y más simple imposible, oiga, dos rayas y un puntito ¿alguien dá más?.
Cierto otro juego mitico. Hay ampliaciones interesantes del mismo, al igual que el arkanoid, del cual hay verdaderas obras de arte en flash.
Gracias!
Hola a todos, los quiero invitar a ver nuestro juego llamado Lt. Fly contra las Arañas (Lt Fly vs the Spiders from Above): http://www.teravisiongames.com/fly/indexAds.html La misión es salvar a las pobres mosquitas de la inevitable invasión de las temidas arañas!!! La idea es jugar con el puzzle del lado izquierdo juntando las los tokens del mismo color para tener municiones y poder dispararle a las arañas, lo cual se estará llevando a cabo de manera simultánea del lado derecho de la pantalla!
Espero su opinión!