Sony Ericsson w900i: Test de rendimiento sobre FlashLite 1.1

15 03 2006
Por Raul Jimenez

Hace ya unas semanas os hablé del Sony Ericsson W900i, un móvil con FlashLite 1.1 integrado de gama alta que tenía en fase de pruebas en mi casa y la verdad que las sensaciones en general han sido muy buenas en lo referente al movil pero un poco decepcionantes en cuanto a FlashLite. Para haceros una idea estamos hablando de un terminal con 3G, GPRS, Bluetooth, cámara de 2 megapíxels, etc... las especificaciones completas las podéis encontrar en este link.

El telefono en líneas generales tiene unos acabados muy buenos, es robusto, no pesa demasiado, la pantalla ofrece muy buena calidad y como MP3 tiene buen sonido. Además tiene una ranura para tarjetas de memoria Memory Stick DUO y Pro Duo, con lo que podemos guardar un montón de música. Un pequeño defecto es que el móvil al abrirse de forma lateral, ha de cerrarse hacia el mismo lado en el que ha sido abierto, con lo que a veces tendremos que cambiar el telefono de mano para poder cerrarlo.

Referente a lo que es FlashLite he preparado un video para que veáis el rendimiento en diferentes aspectos y ya de paso lo comento un poco aquí.

TEST FPS

El primer test fue el de fotogramas por segundo y aquí ya empezó la decepción al descubrir que con un procesador de más de 200mhz obteníamos unos 5 fps, muy triste.

TEST TIPOGRÁFICO

Las tipografías aparecían en líneas generales algo borrosas, eran legibles sin duda, pero la presentación del texto es mejorable en casi todas las que probamos exceptuando _sans, que coge la fuente por defecto del sistema. A la hora de introducir nosotros un texto en cajas de tipo InputText el resultado era bastante bueno.

SYSTEM.CAPABILITIES

Aquí funcionó todo perfectamente, incluso nos gustó ver que con getDevice nos devolvía un correcto W900i, además de la memoria libre del móvil, etc... genial, jejeje.

RENDIMIENTO EN JUEGOS

Esta prueba la realizamos con Go Sushi, un juego que podéis descargar de la página de Macromedia, en FlashLite Exchange, y la verdad que es muy bueno, bien animado y entretenido, aunque algo pesado. Hay que decir que el juego iba bastante lento, era jugable, pero claro, perdía su gracia ya que Go Sushi está basado en la velocidad y al ir tan ralentizado era muy fácil.

VIBRACION

Funciona bien exceptuando que la vibración no era muy fuerte, parece ser que el w900i tiene diferentes niveles de fuerza y al ejecutarlo con FlashLite siempre cogía la más débil. Por lo demás bien.

RENDIMIENTO EN ANIMACIONES

Similar al resultado que nos dio Go Sushi, es decir, lento, incluso más lento. Hay que decir que esta animación es bastante pesada por eso.

Todas las pruebas se han hecho o bien con los archivos de ejemplo del CDK para FlashLite 1.1 que se puede descargar en Macromedia o con archivos de Macromedia Exchange.

Podéis descargar el .flv desde aquí.

PD: Ahora mismo tengo en casa la Qtek 9100 y la Qtek s200, así que tendré que hacer algunas pruebas... si es que se me acumula el trabajo :(



Tutorial: Integrar proyectos en un PocketPc

8 03 2006
Por Raul Jimenez

Nuevo tutorial sobre cómo integrar un proyecto desarrollado bajo Flash en un PocketPc.

El índice consta de:

  • Ajustando al tamaño de la pantalla.
  • Usabilidad en nuestra aplicación fullscreen.

Podéis descargar los archivos de aquí.



Opera 8.5 para PocketPc BETA 2

2 03 2006
Por Raul Jimenez

Ya ha salido la nueva Beta del navegador Opera en su versión para PocketPc. Como en la anterior versión disponemos de versiones instalables tanto para Windows Mobile 5 como Windows CE 2003.

La principial novedad de esta nueva versión son las Tabs o Pestañas y la subida de archivos vía HTTP.

Ya se puede descargar la Beta 2 de Opera 8.5

Esta Beta 2 de Opera 8.5 expira el 1 de junio, así que todos tenemos unos cuantos meses más de prueba gratuíta del que ya es actualmente el mejor navegador para PocketPc.

Podéis descargarlo en la web de Opera desde aquí.
Consultar el feedback de bugs en el foro de Opera desde aquí.